Ich schätze mal, dass hier zwischen "K.O." und "tot" unterschieden wird. Im D&D ist man ja auch mit 0 bis –9 HP K.O. und ab –10 HP verlässt die Seele den Körper. Und dort ist es auch nicht billig, Leute wieder zu beleben. Also zumindest da haben Gräber schon einen Sinn. Wenn jemand Wiederbelebung leicht macht, dann braucht er wirklich keine Gräber.
OT: Die Szene in Kill Bill fand ich auch nicht realistisch. Und wenn die Kameraeinstellungen nicht so schnell hin und her gewechselt hätten, dann hätte man auch gesehen, dass die sich alle sehr passiv verhalten haben. Niemand mit nur einem Schwert überlebt eine Attacke von 4+ Seiten gleichzeitig, außer vielleicht, die anderen hatten noch nie ein Schwert in der Hand. In Noir oder Najica ist das häufig genauso. Da können die Gegner auch nicht schießen.
Stimmt schon. Aber wenn die Helden extrem wenig Schlaf brauchen, geht imo dieses Feature völlig unter. Und wenn es in einem RPG heißt: "Diese Rasse braucht nur 1x pro Woche Schlaf." und ein Tag dauert 12 Minuten (jetzt mal extrem übertrieben), dann ist es abgesehen vom Realismus auch verwirrend und der Effekt dieses Features wird verfehlt.Zitat
Imho kann man sich als Spieler halt am besten mit Charas identifizieren, in menschlichen Maßen Schlaf brauchen.







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