Hallo,
die Idee mit der Nahrung an sich gefällt mir ganz gut, aber dann sollte schon ein gewisser Zwang sein, eben das sich bestimmte Attribute ändern ( Schnelligkeit/ Konzentration) z.B das wenn der Held Hunger hat nur noch 50% Trefferchance sind und auf ner Map langsam die HP weniger werden. Dann muss mann aber trennen, das durch Nahrungsaufnahme nicht geheilt wird, sondern nur die Attribute wieder normal werden. Am besten kann man das durch nen Timer machen, der durch Nahrungsaufnahme wieder hochgesetzt wird( z.B ein Brötchen = 3min und eine Schweinshaxe 6 min) und wenn dann dazu noch etwas getrunken wird, vielleicht noch jeweils 2 min dazukommen. Wenn der Timer dann auf 0 steht sind die Attribute schlecht und der Held verliert pro sec ein HP. Das mit der Notdurft ist so ne Sache, da man ja schlecht den Held an nen Busch stellen kann und er dann p..... .
MfG Mycon