Okay, ich wollt mal eure Meinung zu diesem System wissen:
In meinem Spiel kann mann Nahrung kaufen (wird in Variablen gespeichert) und wenn man dann im Kampf ist werden die Helden, insofern sie verletzt sind alle paar Runden um ein paar HP geheilt. Später kann man dann noch bessere Nahrung kaufen, die mehr HP heilt.