Die Koordinaten geben an, auf welchem Feld auf der Karte ein Held steht (auf einer 20*15 Map also höchstens 20/15) während die Szene-Werte seine pixelgenauen Koordinaten auf dem Bildschirm angeben (also net relativ zur Karte sondern zum Bildschirm)

auf einer 20*15 Map kannst du auch die Koordinaten benutzen wenn du sie mal 16 nimmst, aber bei Karten, die größer sind, gehts nemmer