Ich glaube auf dem RM2K lässt sich auc mit Scene-Werten kein perfektes Zeldaskript machen!
Dazu ist das orginal Zelda einfach zu Komplex!
Denk nurmal an sie Sprungattacke oder an die Rollen oder an den Wirbelschlag!
Es ist unmöglich das auf dem maker zu machen!
Vorallem ist eine 20*15 map zu klein! Vorallem weil die Zelda kämpfe ungefähr so ablaufen sollten wie in Angel Legends!
Wenn du also eine 20*15 Map nimmst aber das Chip und Charset so machst das man mehr Details erkennt ist die Map auch schon wieder zu klein für ein perfektes Zelda Skript!
Wenn das einer hinkriegt: alle Achtung!
mfg
masterkit






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