Ich dachte, Scene-Werte arbeiten auch nur sprunghaft? Das ist ja mal eine nützliche Information.
Ist aber, denke ich, für sein KS trotzdem nicht relevant, es sei denn, man kann zuschlagen, während man läuft... oder man baut ein spezielles Script ein, bei dem sich der Hero mithilfe der Scene-Werte immer nur ein halbes Feld weiterbewegt... hmmm...
Btw, warum stimmt das nur auf 20*15-Maps? Ein Chip ist ja, unabhängig von der Größe der Karte, 16*16 Pixel groß. Und wenn ich auf den Koordinaten 2'3 stehe, stehe ich doch auf den Scene-Werten 32'48. So auch bei 20'20 -> 320'320, ... ?