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Thema: perfektes Zelda skript?

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  1. #11
    Höchstwahrscheinlich wird es früher oder später mal jemand schaffen.
    Spätestens mit dem Maker XP und seiner eingebauten Skriptsprache sowie größeren Charsets.
    Theoretisch möglich ist es ja auch, es hat sich bloß noch niemand die Mühe gemacht so ein Skript zu makern.
    Ich hatte schon mal vor, sowas zu machen, aber ich hab leider momentan keine Zeit dafür. (ca. 1 Monat dürfte es mindestens in Anspruch nehmen) Außerdem brauch ich es auch zur Zeit nicht für mein Game.

    Vielleicht werd ich mich späääter mal dransetzen.
    Irgendwie wäre ein richtig gut umgesetztes Pixelmovement Skript imo ein sehr gutes Thema für einen Tech Contest...

    Geändert von Ryo Saeba 1000 (06.08.2004 um 15:59 Uhr)

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