Benutz nicht die Koordinates sondern die Scenes
(aber perfekt imitieren ist unmöglich, wie du schon sagtest, dazu bräuchte man ein pixelorientiertes System)
Benutz nicht die Koordinates sondern die Scenes
(aber perfekt imitieren ist unmöglich, wie du schon sagtest, dazu bräuchte man ein pixelorientiertes System)