Ich empfehl dir, denk dir was aus, was es kaum gab (beispielsweise war "Water World" im Grunde nicht sehr gut in seinem Plot, ich mag den Film aber einfach weil er eben ein neues Setting brachte) und wenns dir gefällt, machs (das es dir gefällt und Spass macht ist hierbei das Wichtigste, wenn dir dein Projekt keinen Spass macht, machts auch den Spielern keinen Spass)
wenn dir nichts einfällt, was dir gefällt, dann lasses und mach lieber was weniger innovatives