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Original geschrieben von dadie
Dieses mal habe nicht nur die Hauptfigur 1 fantastilion Poligone jede anderre figur auch bei
2 gegner + Level + Waffen Modele werden locke 999.999.999 Poligone gleichzeitig
gerender LOL nene mir einen PC der das überlebt.
Nix da!
Die Figuren werden mit ca. 250.000 Polygonen mit Maya erstellt.
Für die (ach so tolle) Grafikengine wird das dann auf 1.400(!) Polygone runtergerechnet.
Damit das nicht auffällt werden mehrere Schichten Texturen
auf das Modell aufgeklebt und Bumpmapping (oder was anderes, k.A.) angewandt.

EDIT: Jeah! 100. Post!