Trotz der Tatsache das ich es noch nicht oft benutzt habe empfehle ich:

Markt und Technik

Spieleprogrammierung mit DirectX und (Virsual) C++
Christian Rousselle

ISBN: 3-8272-5977-0


Am Anfang geht es um's Programmieren mit C++ überhaupt (Konsolenanwendungen etc.) und dann über Windowsprogrammierung zu Spieleprogrammierung. Am Ende ist noch der Beispiel Code für'n mini-Weltraumshooter....

Sehr interresant...

Wertung:

(4 von 5)