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Ritter
@ Link1989
Jetzt zu behaupten die MB sind unwichtig, finde ich etwas gewagt. Viele spiele brauchen halt mindestens 128mb Vram um überhaupt erst die texturen darstellen zu können. für Doom 3 z.b. sollen sogar 512mb vram recht sinnvoll sein...frage mich nur wer das haben soll?!?
Ich schätze aber das ich Doom 3 auf meinem system (2800+ , ati 9700pro, 512ram) recht gut spielen kann. auf 1024x768 bei mittleren details wird´s schon flüssig laufen. Und nach den bisherigen screenshots die ich gesehen habe, liegt zwischen mittleren und hohen details eigentlich fast kein unterschied. bump mapping eben.
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