mh
ja, ich hab grad nichts besseres zutun^^

250 vars für den pokedex, 0=nicht gesehen, 1=gesehen, 2=gefangen

variablen für stats gefangener pokemon:
hp,max hp, str, agi, int, def, exp (durch das man das level herleiten kann um eine var zu sparen),
angriff 1-4, angriff1-4 ap, 1-4 max ap, ID (die ID wird schon irgendwann nützlich sein, zb bei der abfrage welches pokemon in welcher box ist)
= 20 x ( 6 monster bei sich + 100 monster in den boxen ) = 2120 variablen

wenn man die unschuldigen helden als pokemon-platzhalter missbraucht, hat man den nachteil, dass man sie nicht einfach mit variable nr anwählen kann ~

wtf ich seh grad, dass kaat schon lange vor mir das selbe gemacht hat XDD
nur besser, natürlich^^
nur hast du die max. AP vergessen^^