(Ich habs nicht ausprobiert, deshalb kann ich nichts versprechen, aber ...)

Müsste es nicht über "Call Event" gehen, das in den Monsterkampfoptionen schliesslich verfügbar ist ? Also praktisch die Technik als CE machen, bei den verschiedenen Variablenwerten, die du dann rausbekommst (also z.B. 1 für unten, Bedingung ob die Tastendruckvariable 1 ist) eine Bedingung machen und eine Variable z.B. mit dem Namen Kampf anlegen und ihr in diesem Fall den Wert 1 geben. Dann, wieder zurück im Monstercommandfenster, Abfragen ob diese Variable namens Kampf gleich 1 ist, wenn ja, den gGegner sofort sterben lassen (oder so ^^' )

Wäre besser, wenns gehen würde, wollt ich nämlich in meinem aktuellen Projekt auch machen (hätt aber warscheinlich eh ein eigenes KS reingehauen XD )