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Abenteurer

so denke jetzt ist er nicht mehr so unspektakulär. von der 1. version unterscheidet er sich dadurch dass der Char nun ne waffe hält (das alte titel hatte ich ungewollt mi ner halbaktuellen überschrieben da war ursprünglich nix zu sehen der char stand nur da) sind kleine blutflecken beim char und in der stadt lodern feuer. auchder schriftzug wurde etwas dunkler gemacht damit er besser zur gesammtstimmung beiträgt.
zur sig: naja ich hab die faces ausgeschnitten vergrößert, dann die stufen rausretuschiert und anschließend körper dazu gemalt. (den rest der sig hat der User e-dogg aus dem forum von rpgmaker2000.de für mich gemacht da meine variante davon schrecklich aussah)
wie ich das mit der funzel gemacht hab? condition forks und variablenabfrage mehr sag ich dazu jetzt mal ned. möcht meine selbstgeschriebenen skripte ned frühzeitig freilegen.
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