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Provinzheld
du musst es in den maker importieren:
tools->import(oder beim rm2k3: ressource manager)
dann klickst du auch chipset und oben auf import.
danach wählst du die datei aus und klickst im nächsten fenster die farbe an, die transparent sein soll. klick ok und fertig.
danach gehst du in die database:
drücke auf F8
wähle im register Chipsets (im rm2k3: tilesets) aus und klicke links auf ein leeres feld. wähle rechts oben das importierte chip aus.
jetzt kannst du noch die terrain einstellungen und die passacelkeit einstellen. fertig ^_-
EDIT: hmpf kaat war schneller^^
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