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Krieger
Außerdem hättest du mit einer Map mit 300 Events, die mal nur für die Produktion deiner Leute da sind, schon zu viele. Das Spiel wäre nicht spielbar, weil es zu stark ruckelt... außerdem müsste dann mind. 1 Gegner auch so viele Events für Einheiten haben, etc. ...
3D geht erst recht nicht. Das Problem beim Maker ist, dass er keine Bilder erzeugen kann. Ein 3D-Spiel läuft "nur" mit modellen und Texturen, die ingame-Bilder werden erst während dem Spielen generiert. Beim Maker werden meist einfach nur Bilder ausgewechselt (logisch).
Also, vergiss es... es ist praktisch unschaffbar mit den makergegebenen Grenzen. Lern' lieber Programmieren.
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