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Original geschrieben von Rina Uchiyama
Häh?!? Poste das bitte noch mal im Zelda Forum ^_~ ... ist doch bei Nintendo fast schon üblich dass man sich bei Spieleankündigungen so fühlt als ob jemand einem einen Hammer auf den Kopf hauen möchte (argh, wo ist denn der Universal Translator... *ähem*), ausserdem gab es von Miyamoto die vage Anküngigung (nach MM) dass es für den Cube zunächst ein OoT ähnliches Spiel, also kein "neues" Zelda geben würde und später ein komplett neues.
die Screens von Ganon vs. Link waren ja zum Cube-Launch in den Zeitschriften oft genug zu sehen, da ist es imo klar dass dann einige doch enttäuscht waren ^^
Bei mir lag's nicht dran, das ich ein OoT-Nachfolger erwartet habe, sondern:

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Was jetzt dazu kam war halt das unvermeidliche (?) Cel Shading.
Die Begründung, warum sie dass Cell-Shading eingesetzt haben, hat schon seine Berechtigung, wenn wir mal sehr einfach sagen - wie will er den Wind auf dem Wasser sonst darstellen?
Ob's gefällt oder wirklich SO nötig war, steht auf einem anderen Blatt. Und ja,
ich war kein großer Fan davon.
ZOE2 auf der PS2 zeigt, Das Cell-Shading und Real-Grafik zusammenpassen können ^^



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Ich hoffe jedenfalls nicht dass Mist Walker versucht ein FF ähnliches Spiel zu programmieren, vielleicht fühlt es sich am Ende wirklich so an (selbst wenn am Ende wirklich Namco-Leute dazu kommen).
es wäre schon schön, wenn MistWalker mit einem "frischen" Konzept aufwarten könnte, das nicht abgekupfert wirkt. Und ich bin irgendwie optimistisch (eine ausnahme, in diesem einen fall mal nicht pessimistisch XD), dass die MW-Games was werden können