so ein blödsinnZitat
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@topic:
mach einfach in der monstersparty ein event, wo genau der switch als dtartcondition verlangt wird, den du beim item hernimmst. (also den gleichen, wie den, den du bei der normalen verwandlung auf der karte hernimmst. dann machst du einfach ein change party, wo der eigentliche held removed wird und der held WOLF eingefügt wird. das nächste problem ist, dass du den level des wolfes noch herausfinden musst, denn er soll ja das gleiche level wie der held haben. das regelst du am besten vor dem kampf. also einfach change variable und den level des helden in eine variable speichern. dann noch diese variable -1 rechnen und dann musst du dem wolf mit change level als erstes decrease 99 lvls und dann die vorher berechnete variable increasen. viola und der wolf hat den gleichen level wie der heldwenn dus nicht verstanden hast, dann mach ich dir schnell ein skript
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