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Original geschrieben von General_Zwinger


@Chocobo
Schwimmst du im Geld, oder wie schaffst du es, dir 2DS und 2PSP NEU am Release Tag zu kaufen^^°
Hoffe mal, dass du dir dazu noch irgendein Spiel holst


Nein, nur einen Partner, der genau so Games-Begeistert ist wie ich . Wir finanzieren unser Hobby also gemeinsam - und da wir zu zweit sind, werden wohl auch zwei PSPs und DSs geholt - zumindest Handhelds kaufen wir uns doppelt (naja, und die "richtigen Konsolen" meist auch - zumindest einmal PAL und einmal NTSC ...). Naja, und das mit dem nach Japan fliegen ist aus einer Rumalberei von uns entstanden wurde aber im Laufe des Rumgekaspers immer ernster, bis wir uns vorgenommen haben für einen der beiden Handhelds zum Release nach Japan zu fliegen. Da ich jetzt eingetragenen Wohnpartnerin von meinem Verlobten bin, kostet der Flug ja "nur" insgesamt an die 150 Euro (pro Kopf). Vorher wären's noch etwas mehr als 200 Euro gewesen. Nunja, tut nix zur Sache. Ich hoffe, wir ziehen das echt durch - würde Japan schon zu gerne dieses Jahr wiedersehen .

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Original geschrieben von General_Zwinger

Auch der Wechsel von Mario World zu Mario World 2 war im Prinzip schon innovativ, mit den ganzen neuen Features, die kaum ein Jump n Run vorher hatte. Gerade viele der Endgegner waren recht einfallsreich
Und es gab sogar kleinere "Rätsel" was für Jump n Runs doch äußerst unüblich ist.
Stimmt schon irgendwie, aber IHMO war der Quantensprung zwischen diesen beiden Spielen nicht so groß wie jener zu Mario 64. Super Mario World 2 ist übrigens meiner absoluten Lieblingsspiele - ich fand (und finde) dieses Game einfach nur krass-om-mat. Ich mag's sogar lieber als den ersten Teil von Super Mario World - auch wenn viele meinen das dieser Teil das bessere Spiel ist. Nunja, für mich hat Yoshi's Island nun mal den Yoshi Bonus - ich liebe diesen süüüüßen Drachen (*meinen Plüsch-Yoshi knuddel*) .



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Original geschrieben von

Ich seh da kein Problem, ausser das sich soviele Konsolen/Handhelds kaum effektiv vermarkten lassen. GameCube Software die nach dem Launch der neuen Hardware erscheint, lockt kaum neue Käufer (der Hardware) an... ähnlich war es ja beim SNES für das noch lange nach dem N64 Launch Software erschien - zufriedene SNES Besitzer reizte das N64 dadurch aber nicht mehr (verständlicherweise). Was den GBA betrifft, sehe ich keinen Grund warum Nintendo nicht noch lange Software dafür entwickeln sollte, erstens ist die installierte Userbase sehr sehr gross, zweitens läuft die GBA Software auf dem DS, auf dem Cube mittels GB Player und wohl auch auf der nächsten bzw. übernächsten GB Generation. Ob das dem DS hilft ist natürlich was ganz anderes - im Grunde kann es Nintendo aber egal sein, ob sie zum Launch eine Million DS verkaufen oder nicht.

Mit dem SNES und N64 magst du recht haben, aber zum Beispiel war's vom Wechsel vom N64 zum GCN da gaaanz anders. Nintendos "Nebelwerfer" verschwand da ziemlich schnell aus den Läden, was aber auch daran lag, dass die Konsole bereits kurz vor dem GCN Release mehr oder weniger "tot" war (bis auf ein paar Ausnahme Releases mal abgesehen) und sich ohnehin ein wenig schwer tat gegen die CD-Konsolen Fuss zu fassen. Hey, ich hatte nix gegen das N64, ich habe einige Spiele darauf sehr gerne gespielt, aber dennoch bin ich der Meinung, dass der kommerzielle Erfolg der Kiste eher mäßig war ...

Ich weiß nicht, ob und wie lange Nintendo und Dritthersteller noch für den GBA weiterentwicklen werden, wenn der DS draußen ist. Sooo gut sind die Softwareverkaufszahlen für den GBA nun auch wieder nicht, auf jeden Fall nicht im Anbetracht der gigantischen Hardwareabsätze! Okay, ein Ausnahme-Titel verkaufen sich sehr gut, aber viele Titel tun sich recht schwer schwarze Zahlen zu schreiben ...

Mal ganz davon abgesehen ... Mit der PS2 gingen die PSOne-Spiele-Entwicklungs ganz rapide zurück. Trotz Abwärtskompablität und sehr guter Hardwareverbreitung der PSOne ... Beim Wechsel vom GB zum GBA war's auch nicht anders. Natürlich gab's noch Neuerscheinungen für den alten GameBoy, aber die gingen doch zurück.

Natürlich muss man sehen, wie sich das ganze in diesem Falle weiterentwickelt, es könnte durchaus sehr positiv für den GBA weitergehen, da Nintendo ja versprochen haben, dass die Geräte parallel nebeneinander laufen werden ... Aber ob dieses Versprechen dann auch wirklich eingehalten wird, oder ob für den GBA in ein/zwei Jahren eine Spieleflaute herrscht, wird auch erst die Zeit beantworten können (<- das wird wohl irgendwie zu meinen Standard-Aussage in diesem Thread).

Gruß,

Chocobo