Hähä...
ich kenn mich da mitlerweile aus...
vermeidet auf jedenfall die pp
und unnütze events die sich schnell bewegen.
pp immer mit wait dahinter oder clear timer.
sonst ruckelts
Hähä...
ich kenn mich da mitlerweile aus...
vermeidet auf jedenfall die pp
und unnütze events die sich schnell bewegen.
pp immer mit wait dahinter oder clear timer.
sonst ruckelts
--Meine Projekte:
Adepts the return of light (Bald in einer neuen Demo)
Der Bote des Königs