Das lässt sich beheben...du kannst
errechnen wie hell oder dunkel der screens sein muss wenn die lightmap so und so transparent ist.
auf keinen fall die hintergrundfarbe transparent machen, sonst siehts blöd aus!
Das lässt sich beheben...du kannst
errechnen wie hell oder dunkel der screens sein muss wenn die lightmap so und so transparent ist.
auf keinen fall die hintergrundfarbe transparent machen, sonst siehts blöd aus!
--Meine Projekte:
Adepts the return of light (Bald in einer neuen Demo)
Der Bote des Königs