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Engel
erstmal etwas von weiter oben kopieren (wo es - da Edit - wohl eh keiner findet):
In der Waffenliste steht, dass der Mithrildolch Schweigen verursacht, in der Ability-Liste (Hau den Lukas und Schwertseele) hingegen, dass der Mithrildolch keine Status-verändernde Eigenschaft hätte. Logischerweise kann nur Eines stimmen. (Eigentlich hatte ich den Fehler schon vor ein paar Tagen gesehen, aber ich finde einfach keine Gegner, die für Schweigen anfällig sind, um auszuprobieren, was denn nun stimmt.)
Dann noch etwas,was mir aufgefallen ist (hat indirekt mit obenstehendem zu tun): Bei der Ability "Schwertseele" wird behauptet, die Gegner würden zu 100% in die Statusveränderung der Waffe verfallen. Jetzt hab ich mal beim Gegner "Gryphon" den Zauber Silentium benutzt. Ergebnis: Stumm.
Ich denk mir "Juhu, endlich mal ein Gegner, um auszuprobieren, ob der Mithrildolch wirklich schweigen verursacht." Ergebnis: Nichts. Danach habs ichs nur mal so mit dem Silenquedea probiert. Nach rund einem Dutzend versuchen, war das Vieh immer noch nicht stumm.
"Hab ich mich etwa mit dem Zauber vertan?" Noch mal Silentium benutzt: Stumm.
Also so ganz kann das mit den 100% nicht stimmen.
Und da der Thread auch das Wort "Verbesserungsvorschläge" im Titel hat: Warum benutzt ihr an manchen Stellen den Begriff "minimale HP" statt "aktuelle HP"? Minimale HP bedeutet für mich 1 HP (,da die Person/der Gegner sonst tot wäre), und hat nichts mit den gegenwärtigen HP zu tun. Meiner Meinung nach eine ziemlich seltsame Bezeichnung.
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