Du könntest per Parallel Process einen Event darauf einstellen, dass er beim Drücken der (beispielsweise) Enter-Taste den Held springen lässt. Dazu gibst du den Tastenbefehl ein, der sagt, dass das nur beim Drücken der Enter-Taste geht, und machst mit Move Event einen Sprung. Oder sieh dir Spiele wie Duckworld im Maker an, um davon zu lernen .