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							Ist theoretisch möglich aber nur indirekt.
 Der Character, der zu steuern ist bewegt sich nur über einzelne Tiles. Ein gutes Beispiel, wie man es machen kann gebe ich dir mal vor:
 
 Du malst einen größeren Char, so, wie du ihn gerne haben möchtest, teilst ihn aber natürlich so auf, dass es alles mit einzlenen Chartiles im Charset hinkommt.
 Als nächstes malst du eine einfache map und stellst mit einzelnen Events den größeren Körper des Charas her. Nun musst du mit einzelnen Varibalen und Forks abfragen, welche richtung gedrückt ist. Bei den einzelnen Richtungen machst du dann für jedes Event des Körpers ein Moveevent hin, dass die Richtugn einschlägt, die es soll!
 
 
 
 
 
 
 
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
		
		
			
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