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Thema: "Eventkreis" um Gegner machen?

Baum-Darstellung

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  1. #3
    per Parallel Process die Koordinaten des Helden und der Gegner in Variablen speichern. danach prüfst du, ob der Held in X oder Y-Richtung 3 oder weniger Felder vom Gegner entfernt ist (dazu Koordinatenvariablen subtrahieren und nachschauen, ob das Ergebnis "above" -3 und "below" 3 ist) Wenn ja, starte den Kampf, wenn nicht, dann halt nicht.

    Geändert von S!r !ronh@nd (16.07.2004 um 03:07 Uhr)

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