Wie mache ich einen Kampf gegen einen Schleim wo der Schleim nach dem Kampf verschwindet???
Baue eine Map und mache irgendwo auf der karte ein neues Ereignis.
Gebe dem ereignis ein Schleim aussehehen und dann geht es schon ans programmieren.
Mache am besten erstmal ein gespräch mit dem Schleim.
Dann gehst du in die Zweite Registerkarte und wählst kampfstarten aus mache nun einen Kampg z.B. gegen einen Schleim dann kommt auich das wichtigste mache unter diesem Kampf einen Tab gehe in die erste registerkarte und wähle Tab verändern mache eine Tab mit dem Namen Schleim 1 und stelle ihn auf AN.
Nun machst du eine Neue seite im Event und gib bei startvorraussetzungen den Tab Schleim 1 an wähle nun für das aussehen des Geistes eine transparente Farbe aus und las den Rest frei das war es schon.
Sonderzeichen:
$A Schwert $B Schild $C Hexagramm $D Sonne $E Mond $F Merkur $G Venus $H Venus (gespiegelt) $I Mars $J Jupiter $K Saturn $L Uranus
$M Neptun $N Pluto $O Widder $P Stier $Q Zwillinge $R Krebs $S Löwe
$T Jungfrau $U Waage $V Skorpion $W Schütze $X Steinbock
$Y Wassermann $Z Fische $a Smiley grinst $b Smiley neutral
$c Smiley böse $d ein Tropfen $e zwei Tropfen $f Pick (leer)
$g Herz (leer) $h Karo (leer) $i Kreuz (leer) $j Pick (voll) $k Herz (voll)
$l Karo (voll) $m Kreuz (voll) $n Totenkopf $o Heiliges Kreuz $p Sonne
$q Mond $r Punkt $s Pfeil nach oben $t Pfeil nach rechts
$u Pfeil nach unten $v Pfeil nach links $w Pfeil nach rechts-oben
$x Pfeil nach rechts-unten $yPfeil nach links-unten
$z Pfeil nach links-oben
Und hier seht ihr wie die Symbole im Spiel aussehen werden:
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