Also mit dem Ruckeln ist es nach meinem Sinn für Logik so:
Ruckelstärke~Events
Ruckelstärke~1/Prozessor
wenn eine Map klein ist, kann man natürlich net viel Events draufpflastern.
Soa, zur Idee... extrem aufwendig, wenn man jedes Bild rendern muss und jedes Event einstellen will. Ich sag, es funktioniert, aber soviel Mühe wird sich nie jemand machen.