Also ein normales CharSet ist 288x256Pixel groß ^^
Rein passen insgesamt wagerecht 12 Anim. und senkrecht 8 ^^
So jetzt rechnen wir
288:12=24 (d.h. jede Animation darf 24 Pixel groß sein ^^;also fängt die erste bei 0 an und endet bei 24,die zweite bei 24-48....)
Und dann rechnen wir:
256:8=32 Hier gilt dasselbe wie oben nur dass das die maximale Größe deines Objekts senkrecht sein darf ^^
Ich hoffe ich konnte helfen