Aufgepasst: eine Charset-Pose (also ein Teil der Animationsphase) ist 24x32 Pixel groß. Diese kann man auf jeweils einem Chip, 16x16 Pixel, platzieren. Zwischen den Chips ist kein Abstand, nach 16 Pixel kommt also das nächste. Das heißt? Das Charset ist 8 Pixel zu lang. Damit man Objekte nebeneinander platzieren kann und sie sich nicht überlappen und auch keinen Spalt bilden, muss auf beiden Seiten - links und rechts - der Charakterpose 4 Pixel Abstand sein. In der Höhe kannst du hingegen die ganze Pose ausfüllen: 32 Pixel sind zwei Chips, die ja 16x16 umfassen.