-
Ritter
Ganz einfach: Du speicherst die Bilder nur unter anderem Dateinamen und unter anderer Endung, allerdings bleibt das Format exakt das gleiche als das Geladene...
Als Beispiel: Lade ich also nun eine jpg-Datei und speichere sie als bmp, will dein Programm das Bild auch als bmp öffnen, obwohls ein jpg ist... speichere ich als jpg Datei, läufts ohne Probleme.
EDIT: Andere Programme können natürlich deine Daten lesen, da sie ja nicht auf die Endung schauen (wie die Grafik Unit anscheinend...), sondern auf das Format indem sie den Code analysieren.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln