Die DKC-Reihe hatte keine 3D-Animationen, zumindest nicht direkt. Das SNES konnte (und kann) keine bewegten 3D-Animationen anzeigen, deshalb benutzte Rare einen Trick: Alle Figuren wurden erstmals in 3D generiert und dann als 2D-Figuren auf dem Modul abgespeichert (stand auch irgendwann mal in der Screenfun... weiß aber nicht mehr, in welcher Ausgabe^^). Aber das stimmt schon, die Grafik war eines der Hauptgründe, warum das Spiel so toll damals war (und heute noch ist).Zitat
Absolutes Dito.Zitat