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Original geschrieben von Manuel

Stimmt, mit dem Super Mario Kart haste recht, allerdings wurde für die Strecken auch der FX-Chip hergenommen. Ein 3D-Spiel im eigentlichen Sinne ist es nicht, da hast du recht.
Nun ja, Super Mario Kart erschien aber noch vor dem SuperFX-Chip. Benutzt wurde afair ein DSP-Chip um die Strecke in Super Mario Kart oder den Boden in Pilot Wings zu berechnen, also wo eine zweidimensionale Oberfläche in einen dreidimensionalen Raum gedreht wird. Dies kann der "3D-Chip" des SNES zwar auch, aber der DSP dient ja der Entlastung, F-Zero z.B. hatte keinen.

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Original geschrieben von sMaex

Vielleicht mit dem SNES alleine. Die Konsole hat eine schwache CPU. Um genau zusein die selbe wie der NES, da bei der Entwicklung des SNES Abwärtskompiblität zu den alten Modulen zu gewährleisten. Dies wurde aber später in der Entwicklungsphase gestrichen weil die Kosten zuhoch werden würden. Jedoch war die NES CPU (fragt mich bitte jetzt nich nach dem genauen Namen!^^) schon fest in das System eingebunden.
Das SNES hatte keinen "NES CPU" im System.