Nun ja, Super Mario Kart erschien aber noch vor dem SuperFX-Chip. Benutzt wurde afair ein DSP-Chip um die Strecke in Super Mario Kart oder den Boden in Pilot Wings zu berechnen, also wo eine zweidimensionale Oberfläche in einen dreidimensionalen Raum gedreht wird. Dies kann der "3D-Chip" des SNES zwar auch, aber der DSP dient ja der Entlastung, F-Zero z.B. hatte keinen.Zitat
Das SNES hatte keinen "NES CPU" im System.Zitat





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