hoi Gamesware!
ich bezweifle, dass ein Game wegen eines Tag-Nacht-Wechsels ruckelt^^
aber das habt ihr ja geklärt
ich würde es auch per Parallel-Common machen,das ist immer noch am einfachsten. Man könnte es wiederum aber auch mit Variablen machen wie Marlex in VD, aber das fände ich zu umständlich.
Gruß
Jason