Joa Leutes, ich wollte in mein Spiel mal ein Tag~Nacht System einbauen. Das geht so weit ganz gut nur würde ich gerne wissen welche Art des Eventaufrufes ich dafür benutzen sollte. Ich meine: Bei Parallel einfach nur so müsste ich das Event in jede Map kopieren: Zu umständlich. Ein Paralleles Common Event würde das Spiel zu sehr Ruckeln lassen. Und einfach nur ein Common event Callen hat... ka... Das wäre IMO die beste Lösung. Aber bevor ich hier was einbaue will ich erstmal eure Meinung zu der Art des Eventaufrufes hören.

Und äh, ich bitte darum meine Meinung in eurer Urteilsbildung zu ignorieren.

MfG

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