Ergebnis 1 bis 8 von 8

Thema: Seil-das der Held hebt... Geht das????

Baum-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #5
    Nun, da wirst du vermutlich mit Pictures arbeiten müssen. Ginge auch mit Events, wäre aber wesentlich ungenauer und sähe nicht so gut aus. Du wirst aber viele Pictures machen müssen... mindestens 9 Pics pro 90° damit es gut aussieht. Bei einem vollen Kreis, wenn man den im Spiel dann beschreiten kann, wären das also 36 Pics alleine für dieses Seil; sehr aufwendig. Du könntest das ganze auch anders lösen, mit einem einzigen Pic... du müsstest nur immer, wenn der Hero sich bewegt, das Bild mit Move Picture drehen lassen. Das ist aber äußerst schwer zu timen, um immer den korrekten Winkel zu erwischen, etc. ... außerdem sehen Bilder, die sich per Move Picture im Maker drehen, recht erbärmlich und pixelig aus... also auch keine befriedigende Lösung.

    Wofür brauchst du das denn wirklich? Wenn du die Situation näher erklärst, findet sich vielleicht eine andere Lösung.

    P.S.: Eine etwas unelegante, aber trotzdem nette Idee aus Secret of Mana wäre, das Objekt (den Hund?) nicht an einem Seil, sondern einer "Kette" festzubinden... dann machst du das einfach mit mehreren Events, wobei jedes Event ein Glied dieser Kette, möglicherweise als Kugel, ist. Wenn sich das angebundene Objekt bewegt, bewegen sich diese Events einfach entsprechend mit.
    Falls du diesen Drachen aus SoM oder das Gottbiest des Mondes aus SD3 kennst, weißt du, was ich meine:

    Jabberwocky-Bild

    Da bewegen sich auch die Köpfe, und die Kugeln sind die einzelnen Fragmente der Hals-"Kette".

    Geändert von Kaat (10.07.2004 um 19:13 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •