du musst das chipset erst in der database anlegen
da gibts nen punkt, der passenderweise chipset heißt.
da machst du links nen neuen platz für das set und schreibst den namen hin. in der mitte wählst du dann das chipset aus und kannst noch einstellungen vornehmen

X = blockiert
O = passierbar
* = über dem helden

dann kannstes auch in den map properties auswählen