Grandia 2 war schon ein gutes RPG, allerdings haben mir persönlich sehr viele grundlegende Dinge gefehlt.

Ein RPG das 100%ig linear verläuft ist bei mir normalerweise schon ganz unten durch, wäre das Kampfsystem weniger klasse gewesen hätte ich nach 15 Stunden wahrscheinlich nicht mehr weiter gespielt.
Aber selbst das Kampfsystem war obwohl es mal was anderes ist nicht das gelbe vom Ei, denn nach der hälfte des Games waren bereits fast alle Fähigkeiten erlernt und das macht das Spiel gegen Ende einfach langweilig.
Selbst für die ausgerüsteten Waffen gab es nur 3 verschiedenen Arts, obwohl es insgesamt auf jeden Fall über 10 gewesen sind.

Naja, mal auf Grandia III warten, da wird bestimmt alles besser.