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Thema: Scalable Vektor Graphics mit 3ds max

Baum-Darstellung

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  1. #22
    Zitat Zitat
    von Orkkrieger
    btw...n1 model, von dir? nee oder?!
    *g*
    Du liest dir die posts auch nicht sonderlich genau durch, oder?

    Zitat Zitat
    von nudelsalat
    Ich hab ein Model das ich heruntergeladen habe (eine Elfe) mit Cult3D Internetfähig gemacht.
    Ich kanns dir nicht übel nehmen, mach ich auch, um meine Zeit im Internet zu verkürzen(kein Flatrate). Trotzdem könntest du zumindest den Text bei einem Link etwas genauer lesen.

    EDIT:
    Wie bereits erwähnt, ist das Panorame eher nur für Umgebungen/Räume geegnet. Bei Objekten empfiehlt sich diese Methode.

    Die Steuerung würde sich auch verbessern lassen, wenn ich wüsste, wie ich diesen verdammten "Arcball" richtig positioniere.

    Aber das hat Zeit, mein Interresse gilt jetzt VRML.


    BTW:
    @Pik
    Jetzt posten wir sogar schon zur selben Zeit

    Geändert von nudelsalat (13.07.2004 um 03:57 Uhr)

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