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Original geschrieben von Rina Uchiyama
Ähm... häh? Immerhin ist Disgaea ein Spiel eines bis FFTA in Europa praktisch unbekannten Genres.
Habe mich wohl ein wenig missverständlich ausgedrückt, denn mit dem Umsatzstarken Markt war nich explizit das Genre gemeint, sondern die vorhandene Käuferschicht, denn Deutschland ist nach England das Umsatzstärkste Land in Europa bzgl. Spielesoftware. Auch wenn die Nachfrage nach diesem Genre hierzulande nicht sehr stark ist, wäre es für einen Spielepublisher nicht gerade klug, ein Spiel in einem Umsatzstarken Land nicht zu veröffentlichen, wenn man mehr Gewinn als Verlust machen kann, zumal eh keine Kosten für die Übersetzung drauf gehen würden, die nicht auch bei den anderen europäischen Staaten anfallen würden.