Ich denke mal nicht, dass sie ihre Engine komplett überarbeitet haben. In einer Zeitschrift von mir, die 3 Monate alt ist, steht, dass Doom3 Pixel Shader und Vertex Shader 2.0 benutzt, und dass sind Befehle von DX9. OpenGL unterstützt sowas noch nicht. Warscheinlich erst ab OpenGL 2.0.Zitat