Mh, sieht in Ordnung aus. Wüsten sind zwar immer ein wenig leer, darum denke ich kann man das so nicht als "leer" betrachten. Allerdings hätte man noch Kaktuse und kleine Pflanzen machen können.
PS: Frohe Weihnachten.![]()
Mh, sieht in Ordnung aus. Wüsten sind zwar immer ein wenig leer, darum denke ich kann man das so nicht als "leer" betrachten. Allerdings hätte man noch Kaktuse und kleine Pflanzen machen können.
PS: Frohe Weihnachten.![]()
Geändert von Sakow (23.03.2005 um 14:44 Uhr)
Zitat von Christianjunck
Das heißt Kakteen![]()
und ich finde die häuser nicht zu klein, da solche leute die da wohnen nunmal keine millionen besitzen, das wasser finde ich auch ein bisschen komisch... außerdem wächst durch salzwasser nix falls das ein meer sein soll, und eine oase? naja wie wahrscheinlich isn das
![]()
--
So unwahrscheinlich ist das mit der Oase garnicht, und wieso sollte eine
Siedlung Mitten in der Wüste sein ohne Wasser? Es ist wohl eher so
das die Menschen in der Wüste ihre Siedlungen an Wasser gebaut haben
den auch Menschen die in der Wüste leben brauchen Wasser.
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.
*grummel* Das weis man heutzutage auch nicht mehr. 2 Jahre lang hiesen die Dinger mal "Kaktuse", allerdings klappte das nicht gut darum nennt man sie jetzt wieder Kakteen. Allerdings war ich während den 2 Jahren in Klasse 3 und 4, also den Jahren der GrundlagenZitat von DarFay
![]()
Erstmal Hallo!
Ich habe mich entschlossen ein Tutorial für die Innengestaltung eines Pubs zu
machen, es sind insgesamt 5 Schritte.
Schritt 1:
Also zuerst füllt ihr die map mit einem schönen Boden der eurer Meinung nach
passt. (die Mapgröße beträgt 20*15)
Beispiel
Schritt 2:
Damit es besser aussieht und die Map kleiner wird, macht ihr rundherum einen
schwarzen Rand, ich habe für den Ausgang eine Lücke gelassen.
Nun noch eine Wand hinten, nehmt wieder eine die euch gefällt.
Beispiel
Schritt 3:
Nun macht ihr noch eine Theke auf die ihr zB Flaschen stellen könnt.
Hinten an die Wand noch ein Regal mit weiteren Flaschen und vor die
Theke noch ein paar Hocker. Außerdem vielleicht noch ein paar Fäßer.
beispiel
Schritt 4:
Jetzt fehlen noch weitere Sitzgelegenheiten, also macht ein paar Tische
mit Stühlen im Raum verteilt. Auf die Tische könnt ihr auch noch etwas
zu Trinken stellen.
Beispiel
Schritt 5:
Jetzt noch ein paar Pflanzen in die Ecken, lasst Kuntschaft kommen
und macht eventuel so wie ich hier noch die Map ein wenig dunkler.
Man könnte auch noch qualm von Zigaretten etc. einbauen.
Beispiel
Das Chipset das verwendet wurde:
Chipset
Falls es jemanden interessiert, die Charsets sind von www.dhan.de
So ich hoffe ich konnte euch helfen und hab alles richtig gemacht.
Ich hoffe es gefällt euch.
mfg
Matze
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.
Geändert von .matze (17.05.2005 um 15:00 Uhr)
Arr, denk an die Modemuser, Matze und verlinke die Bilder bitte!
Mein nächstes Tutorial kommt bald, hab atm sowieso nix zu tun.
--... kein Wunder, dass der Mist nicht funktioniert und überall Random Encounter passieren!
8-Bit Hard Rock from Vienna, Austria!
also mir gefällt es nicht;
sieht noch etwas unausgereft aus. aber im grunde schon ganz nett, außerdem
sollte sowas ja von jedem selbst noch ausgearbeitet werden.
außerdem haste vergessen, das chip mitzuposten.
Bist du blind?
Das letzte Bild ist das Chipset![]()
@The_question
ok mach ich.
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.
offensichtlich... Aber jetzt gehts wieder ^^Zitat von .:Matze:.
seh es jetzt auch... ach nee, doch nur ne luftspiegelung.
Ganz schön dunkel gemappt, das ganze und die Char sets gefielen mir noch nie, aber gegen das mapping ist nichts zu sagen außer: Bravo!![]()
Mapping Tutorial: kleine Bäckerei
Naja, ich hatte einfach mal Lust drauf...^^
Zuerst hauen wir die Wände in unsere Wassermap rein, man kann natürlich auch mit dem Boden beginnen, ich mach es aus Gewohnheit allerdings immer so. Die Wände zeigen schon den Eingang des Hauses und die Trennung von Kundenbereich und Backstube.
So, im zweiten Schritt kommen einfach bloß die Wände und der Boden rein.
Im dritten Schritt legen wir die wichtigsten Sachen schonmal fest, d.h. die Theke zwecks oben angesprochener Trennung, der große Backofen, ein kleiner Tisch, ein sichtbares Fenster und so eine, öhm...Besennische.^^
Im vierten Arbeitsgang kommen die Backwaren (die eine Bäckerei ja nunmal hat) und Regale etc. rein. Ich bezeichne diesen Schritt als "Füllschritt", da man hier die leeren Stellen im Raum füllt, bevor man an den Feinschliff geht.
Hinzukommen Brote auf Tisch und Theke, drei Regale bzw. Tische mit Brot, ein Baguettekorb, ein paar Mehlsäcke,Feuerholz, ein Mehltruhe, eine Pflanze und eine Treppe in den zweiten Stock.
So, zu guter Letzt werden jetzt noch die Lichtstrahlen der im Raum vorhandenen Fenster eingefügt (bisher war ja nur das eine, sichtbare da). Ebenfalls kommt ein(e) kleine(r) Teppich/Fußmatte vor die Treppe und die NPC's werden eingefügt. In meinem Fall habe ich dem Bäcker noch eine kleine Pose spendiert. Und dann wär' auch schon alles fertig:
Ich bin zwar der Überzeugung, das ich schon bessere Bäckereien gemappt habe, aber ich hoffe diese hier genügt euren Ansprüchen .^^"
Das verwendet Chipset ist das hier:
So, schöne Grüße noch,
Riendo / DZ =3
Geändert von Riendo (18.05.2005 um 21:13 Uhr)
Die bilder laden sich bei mir nicht und wenn ich die bilderadresse eingebe sagt er das die Seite nicht existiert. Überprüfe bitte mal die bilder.
Edit:
Ja, jetzt sehe ich sie ^^. sieht wirklich gelungen aus, wirt das auch so gut bei einem etwas größerem Bäcker? (Demonstration wäre nett)
Geändert von Sakow (20.05.2005 um 14:06 Uhr)
Nicht schlecht das tut ... aber auch wiederrum nix besonderes... ich mein heutzutage weiss doch jeder wie man eine innenmap mappt ... besonders mit M&B
ihr müsstet mal zeigen wie man mit Suikoden mappt ... das wär intressant ...![]()
Christianjunck: Was meinst du genau? Eine größere Bäckerei, oder den Bäcker als Person größer?
Hard.Drug: Sorry, aber mit Suikoden kann (und will) ich nichts anfangen...^^
Das müssten dann andere machen.
Gruß,
DZ
hm...was genau wollt ihr denn mit Suikoden mappen?
Oder soll es einfach nur irgendwas sein?
Ich würde mich da mal dran versuchen meinetwegen,
soll ja vorkommen, dass ich mal Langeweile hab =D
diese mappingtuts sind doch hauptsächlich für anfänger gedacht, denk ich. und
mb ist nun einmal einfach das beste, was einem anfänger passieren kann. mal
ganz davon abgesehen, dass man mit schönen lightmaps aus mb noch ne menge
rausholen kann. zeigt lieber was für theodore, das gibt ab und zu auch ne ganz
nette combo mit mb ab, aber nya... ich schreib die tuts ja nicht ^^
Nubs sollen aber auch wissen wie man mit SK umgehtZitat von torteloni
Sooo ! Hier mal ein Tut von mir ... diesmal aber ohne diesem M&B !
Es ist ein Gebirge mit diesem Chip :
Naja also beginnen wir
Mapping Tutorial: Gebirge
Zuerst wie immer einfach nur grün reinmachen![]()
Danach machen wir wie es sich in einem Gebirge gehört Erhöhungen rein , schöne ausgefallene ... danach in dem Upper Modus noch vorhandene Blumen / strecken Das Wasser .
Jetzt die Erhöhungen fertig stellen und Bäume und noch vorhandene Blumen reinmachen .
Jetzt noch Schmetterlinge , Vögel Fische und einen schönen Lichteffekt reinbringen ...
So siehts nun aus![]()
Naja , ich hoffe es hat euch gefallen , den Event Screen konnte ich leider nicht kleiner machen. Achja hier der Lichteffekt :
Tschüss![]()
Sieht toll aus, hättest vielleicht ein paar Schritte mehr machen können,
aber so gehts auch.![]()
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.