Zitat von Corti
Aber sowas von zugestimmt =0
Folgende Leute haben Sinniges produziert:
Hard.Drug , Seekay , Dia ( Terramap, nicht der Wald ), Totoro
Der Rest sollte es sein lassen seine maps als gute Beispiele darzustellen, sie sind nicht.
In den meisten Fällen sind die Ergebnisse irgendwelche durchschnittlichen bis langweiligen Sachen.
Mal ehrlich, in welcher Reihenfolge man Wände, Deko und Events platziert sollte selbst nem Volldeppen klar sein.
ich vermisse Erklärungen zu Gedankengängen die zur Struktur führen, hier ist der Ansatz zu höherem Schaffen.
Tutorials für langweilige Maps helfen keinem, genau so stehts mit "Screenshottutorials" die ich persönlich ja noch viem dämlicher finde.
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