Hardwaretechnisch ist es wie schon gesagt fast perfekt, aber in vielen Spielen (Mario Sunshine, Metroid etc.) muss man die Schultertasten fast komplett durchdrücken oder klicken um überhaupt irgendeine Reaktion hervorzurufen (wenn die Tasten halt keine analoge Funktion in dem jeweiligen Spiel haben). Und konfigurierbar (oder in dem Fall... ähh... kalibrierbar... oder so) ist zumindest in den genannten Spielen nichts. (Aber wie gesagt, mit der eigentlichen Qualität des Controllers hat das nichts zu tun)Zitat