der bekannte playstation treppen effekt oder auch das kanten flimmern ist auf fehlendes anti aliasing zurückzuführen.
das ist ein effekt der an der "nahtstelle"die farbvrläufe so abändert das eine kante runter und eine treppe wie eine diagonale aussieht.
dieser effet ist soweit ich weis bei er ps2 nicht automatisch an
sondern muss extra implementiert werden.allerdings frisst das rechenleistung und da die ps2 die schlechteste (ja das tut gut)konsole der aktuellen 3 ist lässt mans weg.bei xbox und cuby kann man dann soviel effekte reinhauen wie man will.
es gibt da ne seite die sowas ausführlich erklärt.
ähm self-html oder so.irgendwer wirds hier schon wissen.
edit:wenn ich mirs überlege wolltest du was ganz anderes wissen ^ ^
hm könnte mit der bildwiederholungsfrequenz zu tun haben.aber auch hier hilft die unbekante seite ^ ^