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Ritter
Was ich nach 3 Stunden Spielzeit mal sagen kann:
Was mich am meisten gefällt ist der Kampfmodus. Er ist extrem kurzweilig weil es sehr schnell voran geht. Man hat oftmals nur kurz rein und er ist sofort zu Ende. Und er ist wie immer sehr actionbetont wie ein 2-D Prügler. Aber dank der neuen Grafik sieht das ganze noch toller aus! Und es wurde sehr viel wert auf das Blocken gesetzt. Nun kann man sehr gut etwas abblocken.
Nach dem Kampf kann man noch etwas zubereiten (momentan kann ich nur ein Sandwich machen) und somit effizient HP regenerieren. Heil-Items wären viel teurer und sind eigentlich nur für den Kampf gedacht.
Und die Feinde sind vorher sichtbar. Also keine 2 sekündigen Zufallsbegegnung nach Random Laune.
Irgendwie fehlt mir aber noch der typische Tales Charme. Es kommt mir viel zu soft rüber. Es braucht noch etwas kerniges. Mehr Charakteristik. Mal sehen obs noch besser wird...
Hab zwar JP Version aber nur kurz angespielt. Da es kein Sinn macht wenn man Sprache net versteht. Weil ein RPG lebt ja von der Story.
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