bei burnout auf dem GameCube z.B. ist es eine Wohltat, die Bremse "langsam ziehen" zu können. Driftfactor 5 mit sehr exakten Drifts, die auf der PS2 um's Verrecken nicht so hinzubekommen sind - der analogweg ist einfach zu kurz, um mit den Schultertasten mithalten zu können.Zitat