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Original geschrieben von JeReT
aber nya... Max hat sich wohl bei den Spiele(r)n durchgesetzt...
Wieso eigentlich? Ab der 4.Klasse lernen wir in der Schule 3ds max in zusammenhang mit Low-Poly-Modelling und Spieleentwicklung, weil es für Spiele besser sein soll. Weiß jemand, warum?