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Kämpfer
ich hab mal was mit 3D s Max gemacht... is aber schon ein bissl her und ich konnte net so besonders toll mit dem Prog umgehen.
Aber ehrlich gesagt ist das Prog auch net so besonders toll. wenn man damit gescheit arbeiten will, braucht man erst mal tausende plugins.
Deswegen lerne ich gerade Maya.
Das is um einiges komplexer (und schwerer rein zu kommen), dafür aber auch benutzerfreundlicher (wenn man erst mal die vielen optionen kennt) und man kann damit schneller und besser arbeiten.
aber nya... Max hat sich wohl bei den Spiele(r)n durchgesetzt...
--Gründer der 'Anti-Initiativen-Gründung'-Initiative
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