joar, sieht schon ganz nett aus, nur an den materialien und der ausleuchtung könnte man noch ein bisschen was machen...probier zu allererst einmal mit hdri pix im hintergrund auszuleuchten, das sollte das ganze gleich etwas realistischer aussehen lassen...
und dann hierzu:
wie willst du denn polygone in nurbs umwandeln?Zitat von eisRegen2k4
cinema 4d unterstützt gar keine richtigen nurbs, so wie z.b. maya...cinema 4d unterstützt nur polygone und splines, die vermeintlichen nurbs wie hypernurbs oder so, basieren auch auf polygonen...
und ich würde bei dem objekt auch nich unbedingt zu hypernurbs raten...probier es mal mit kantenbeveln![]()